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Apercu : Et on simule quoi ? Pas besoin d’équipes pharaoniques pour faire de la qualité. Alpha qui est supérieure à certains produits finis. Bah pour sur, elle va beaucoup moins bien marcher maintenant. Pour éviter les problèmes liés aux marques commerciales et à leur utilisation. Pas de nom de voiture ici. Mark en seront pour leurs frais. Je connais une simulation aéronautique qui a eu à en pâtir récemment. Avec le reglage terre la suspension est plus soft et on prend de la gite dans les virages. Comment se présente ce jeu ? Leur nombre est conséquent 12 circuits au total en fait 24 car on peut inverser le sens de parcours portant à 24 le nombre de circuits. Ces circuits sont dans 3 zones. Blackwood disons localisé dans une hypothétique campagne anglaise. City vous proposera un paysage urbain des plus réussis. Bay vous emmène en bord de mer. Dragsters, 2 pour les évolutions en dérapage. Vous avez là de quoi vous occuper. Un systéme original permet de débloquer les véhicules. Une maniére intelligente de faie jouer ce jeu on-line et de vous habituer a conduire de plus en plus performant. On pourrait même être trompé sous certains angles. Les menus de réglage couleur. Le lustre des carrosseries est très bien rendu. Les traces de freinage s’inscrivent et persistent sur le bitume, les barrières, cônes, pneus et aussi les divers bâtiments et éléments du décor sont bien rendus assez pour avoir un aspect réel en tout cas vu de votre voiture. On se frictionne un peu dans le virage. Les fans de mécanique pourront s’en donner à cœur joie. Et régler leur voiture aux petits oignons pour battre les records. Tout ou presque est réglable. Boite de vitesse, débattement des suspensions, carrossage des roues, des dizaines de réglages que vous pourrez tester pour obtenir le meilleur de vos véhicules. Le jeu prend toute sa mesure avec un volant naturellement comme tous les jeux automobiles. Avec un retour de force c’est vraiment l’idéal. On prend conscience à ce moment que c’est une véritable simulation et non un énième jeu de bagnoles. Les réactions sur le bitume sont très proches de ce que l’on peut ressentir dans une vraie voiture. La sensation de vitesse est fonction de l’angle de vue que vous allez utiliser si vous utilisez le zoom, vous perdrez cette sensation de vitesse, au contraire quand vous êtes en grand angulaire l’effet est saisissant, mais les perspectives assez déformées. Une vue étrange mais si utile. Idem ci dessus vu du pilote. Sur terre battue les réactions sont vraiment justes et on se retrouve souvent direction braquée et pied dans le coin pour passer en crabe certains virages. Gare au retour sur asphalte on sent nettement la différence d’adhérence. Gembloux allez manger là bas (excellent! Heu pas sur que ca va le faire. A passent même en force. A de chacun faisant la foule. Et on a ainsi un plateau bien fourni et des difficultés en plus. A utilisent ou pas vos couleurs et réglages. Vous voyez toutes les possibilités offertes. Le fonctionnement on-line est irréprochable comparé à certains systèmes utilisés par les grand développeurs et éditeurs . Il est largement supérieur, plus simple à mettre en œuvre. Donc que du bon ! Ajoutons que le jeu dispose déjà d’une communauté importante et l’organisation de courses, championnats divers est régulière. On trouve sur les sites de ces communautés tout ce dont on peut rêver fichier de settings, skins etc. En résumé, une simulation auto d’un grand niveau, développée par une équipe réduite et pour un prix modeste. Bounty se tirent la boure. Vous êtes fans de voitures ? De simulation et pas d’arcade. Speed vous apportera sans doute beaucoup de plaisir. Soumises par les visiteurs sont sous leur entière responsabilité. Marques sont déposés, les commentaires sont sous la responsabilité de ceux qui les ont publiés, le reste @ npds.
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